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~絵師と戦士に捧げる日々の憂鬱なるバラッド~
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となりのこーりん&東方バトル缶バッチ
第二弾発売記念企画

デュエルしてみたの巻き!!

スタートでソエアアアアアアア!!




というわけで再び御月です。

イベント後、本&缶バッチも手元にあるという事で、
実際に友達とバトル缶バッチでデュエルしてみました。
それの一試合の模様を書きだしてみました。
細かいルール等は東方バトル缶バッチのカテゴリーや
夏コミ新刊、ヒゲマリサちゃんについてるルール説明をご覧くださいませ
&なるべく丁寧にデュエルの経過を書いてみましたが
よくわからなかったらごめんなさい

つーかメッチャ長くてごめんよぉぉぉぉぉぉお!!



●仕様●

デッキそれぞれ15枚(シークレットバッチなし、各バッチ1枚ずつ)

初期 LP 8000


自分のフィールド 『となりのこーりん』 

効;【LPを3000使って1体の守備力を1ターンの間、倍にする】

相手のフィールド 『魔法少女』

効:【バトルでダメージを与えた時に追加で500ダメージ与える】


後攻


●初めにドローした3枚●

b01.jpg










『十六夜咲夜』
伽羅バッチ:レベル4 攻1500 守900 効;リバース効果を防ぐ

『サイキョーの(以下略)』 
スペルバッチ:攻&守の数字を入れ替える 

『おりんりんランド』
トラップバッチ:墓地にあるレベル4以下の伽羅バッチを特殊召喚できる


●1ターン目


相手ターン

伽羅セット(裏側守備表示)

②ターンエンド

※相手のドローフェイズは何を引いたか
分からないので省略してあります


b02.jpg












自分ターン

①ドロー 『わりと思い通り!』
トラップ:サイコロを振って3以上の数が出たら相手伽羅の攻撃を無効にして
相手の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える


スペル&トラップバッチ2枚セット
『おりんりんランド』『わりと思い通り!』

『十六夜咲夜』攻1500相手のキャラを攻撃するも伏せてたバッチが

  『河城にとり』
レベル3 攻500 守500 
効:攻1000以上のバッチとのバトルでは破壊されない


だったので、破壊できず

④ターンエンド

b03.jpg













●2ターン目

相手ターン

『河城にとり』生贄

  『霧雨魔理沙』
  レベル6 攻2400 守1200 
効:攻撃時にサイコロを振り出た目の数X100を攻に加える


召喚

『霧雨魔理沙』攻2400+αで『十六夜咲夜』攻1500
攻撃
(サイコロ2なので攻撃力2400+2X100=2600)

リバースカードオープン!!


     トラップ『わりと思い通り!』発動(サイコロ4 なので成功

相手に『霧雨魔理沙』元々の攻撃力分のダメージ

 2400ダメージ!!与えた  

自分 LP8000
相手 LP5600


③ターンエンド

b04.jpg












自分ターン

①ドロー 『紅美鈴』
 レベル3 攻1900 守600
効:攻撃時にコイントスして表だったら攻撃できる。裏だったらできない

『紅美鈴』セット

『十六夜咲夜』守備表示

④ターンエンド

b05.jpg













●3ターン目

相手ターン

伽羅セット

『霧雨魔理沙』攻2400『十六夜咲夜守900攻撃して破壊

③ターンエンド

b06.jpg













自分ターン


①ドロー 『ますたぁすぱぁく』
スペル:手バッチを一枚捨ててフィールドにあるバッチを一枚破壊する


②ターンエンド


b06.jpg














●4ターン目

相手ターン

『魂魄妖夢』
レベル4 攻1200 守800 効:2回攻撃できる


召喚


『霧雨魔理沙』 攻2400+αセットしてある『紅美鈴』守600攻撃そして破壊

『魂魄妖夢』攻12002回攻撃

  【ダメージ計算】
  1200+500(魔法少女フィールド効果)=1700X2=3400

3400ダメージ!!!!食らった 
 

自分 LP4600
相手 LP5600


④ターンエンド

b07.jpg












自分ターン

①ドロー 『魂魄妖夢』

『おりんりんランド』『十六夜咲夜』特殊召喚

『ますたぁすぱぁく』『魂魄妖夢捨てて『霧雨魔理沙』破壊

『十六夜咲夜』攻1500で相手の『魂魄妖夢』攻1200攻撃して破壊

300ダメージ!与えた 
 

自分 LP4600
相手 LP5300


⑤ターンエンド

b08.jpg













●5ターン目

相手ターン

セットしてあるキャラを生贄
  『霊鳥路 空』
レベル6 攻2500 守0 
効:守備表示のキャラを攻撃したときに攻撃力が守備力を超えていれば
その数値だけ相手にダメージ


召喚!

『霊鳥路 空』攻2500『十六夜咲夜』攻1500 を攻撃

【ダメージ計算】
1000+500(魔法少女フィールド効果)=1500


1500ダメージ!!食らった 
 

自分 LP3100
相手 LP5300


③ターンエンド

b09.jpg













自分ターン


①ドロー 『霧雨魔理沙』

スペル&トラップセット『サイキョーの(以下略)』
(ただのハッタリ)

③ターンエンド

b10.jpg













●6ターン目 
相手ターン
『霊鳥路 空』攻2500ダイレクトアタック

【ダメージ計算】
2500+500(魔法少女フィールド効果)=3000

3000ダメージ!!!!食らった
 

 自分 LP100
相手 LP5300


②ターンエンド

b10.jpg













自分ターン

①ドロー 『チルノ』
レベル1 攻999 守0
効:このバッチに対するトラップ&スペル無効

『チルノ』召喚

『サイキョーの(以下略)』発動! 効:攻撃&守備の数字を入れ替える

相手の『霊鳥路 空』 攻0 守2500 攻撃表示
『チルノ』スペル無効なので 功999 守0 のまま

『チルノ』攻999『霊鳥路 空』攻0 を攻撃

『霊鳥路 空』破壊&

999ダメージ!与えた

自分 LP100
相手 LP4301


⑤ターンエンド

b11.jpg













●7ターン目

相手ターン
『十六夜咲夜』召喚

『十六夜咲夜』攻1500『チルノ』攻999を攻撃

【ダメージ計算】
501+500(魔法少女フィールド効果)=1001

1001ダメージ!食らった 

自分 LP0
相手 LP4301



勝負あり!!!



b12.jpg













~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

●感想●

長い事お付き合いありがとうございました。
こんな感じで見事に負けましたとさw

えっなぜ負け戦をアップしたか?って?
それは・・・


負けではない勝ちへの途中だ!!!


というわけです、なんというか
アレですよ、負けをしってこそ
真の強さを手にすることができる
うん・・・そうだ!!そうに違いない!!

でもちょっと言い訳をすると
せめて5ターン目でチルノをひいて
6ターン目で魔理沙だったら
結果はもうちょっと違ったかもしれませんが
バッチを信じても

遊●王のような奇跡の引きは無理でしたw



ちなみにデッキやフィールドの組み合わせは
今回は結構ノーマルな感じでやりましたが
組み合わせ次第でもっともっと戦い方が
変わりそうだなーとあらためて思ってみたりなので
よかったら色々と試して熱いコンボとか
編み出してくださいませませー

てなわけでもしよかったら対戦報告とか
感想とかいただけるとうれしいでーす!!


まぁ最後に一言いうのならば

6c13cd32.jpg
























THE  END









PS;WEB拍手にて期間限定で魔理沙的魂フィールド&
ヒゲマリサちゃんOPテーマプレゼント中だYO!!





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